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Rapid Playable Game Prototypes
Test one gameplay question with a timeboxed greybox loop, observable playtest criteria, and a keep-or-kill decision.
8771スター894フォーク
リポジトリの最終プッシュ
ウェブサイト、画像、プレゼンテーション、動画のためのオリジナルワークフロー。
Test one gameplay question with a timeboxed greybox loop, observable playtest criteria, and a keep-or-kill decision.
Build card data, deck and discard zones, draw and shuffle rules, turn phases, resource costs, and effect resolution.
丁寧につくった小さなライブラリ。新しいスキルも追加予定です。