Разработка и API
Unity ScriptableObject Architecture
Separate game data and behavior with configuration assets, shared variables, event channels, and runtime registries.
8,8 тыс.Звёзды894Форки
Последний push репозитория
Авторские процессы для сайтов, изображений, презентаций и анимации.
Separate game data and behavior with configuration assets, shared variables, event channels, and runtime registries.
Model items and configuration as typed Resources, load and save resource files, and isolate mutable instances.
Небольшая библиотека, созданная с заботой. Скоро появятся новые навыки.