UI- и UX-дизайн
Playable Level Design
Turn player movement metrics into blockouts, encounter pacing, gated routes, and a reachable critical path.
8,8 тыс.Звёзды894Форки
Последний push репозитория
Авторские процессы для сайтов, изображений, презентаций и анимации.
Turn player movement metrics into blockouts, encounter pacing, gated routes, and a reachable critical path.
Build layered tile levels with TileSets, terrain autotiling, collision and navigation data, and runtime cell editing.
Небольшая библиотека, созданная с заботой. Скоро появятся новые навыки.