
yang0 的漫画分镜画廊,展示规则网格、四格起承转合、大格与对角切割等叙事版式。
项目截图关于这个 Skill
指定角色画风、场景画风、主题,以及可选图型或颜色。保留两种视觉处理的差异,同时协调光线、透视、接触与投影,输出同一物理场景的提示词。
为什么推荐
这是 Handraw Style 中的“双风格融合提示词”流程,有自己的任务入口;使用时需保留共享包资源和引用的平级流程。
适合用来做什么
- 组合两种手绘风格,或将手绘与写实结合,分别控制角色和场景的视觉语言。
这个流程做什么
指定角色画风、场景画风、主题,以及可选图型或颜色。保留两种视觉处理的差异,同时协调光线、透视、接触与投影,输出同一物理场景的提示词。
安装与调用
保留完整包
让 Codex 安装官方仓库,保留根 SKILL.md、图片、共享脚本、参考资料和平级 Skills。下方命令用于克隆源码查看;按作者指南配置到 Agent 的 Skills 根目录。
git clone https://github.com/yang0/handraw-style.git选择本项入口
让 Agent 使用 skills/style-fusion-prompter/SKILL.md(声明名称:style-fusion-prompter),并读取其中引用的依赖;路线专用的视频制作子流程还需遵循视频总控的路线与方案要求。
第一次可以这样提需求
生成水彩狐狸角色置于写实车站的提示词,保持角色和环境的画风差异。
工具、费用与合集预览
选择编号风格时使用共享参考。最终画面取决于模型,可能需要视觉修改。
仓库按其署名许可免费提供,Agent 订阅和外部生成或语音服务另计费用。本详情页复用用户指定的合集截图,不代表本次重新运行了这一具体流程。
使用前需要了解
- 选择编号风格时使用共享参考。最终画面取决于模型,可能需要视觉修改。
- 安装完整 Handraw Style 仓库,先读根入口,再调用本项子流程。目录条目分别展示,共享文件仍属于同一套包。
支持的 Agent
资料与来源
原始资料见下方链接;文中的上手建议由 SkillHey 编辑整理。


