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作者提供的横幅,展示五个游戏场景。图中 74 个技能的标注来自较早版本;本次核查目录为 76 个专项技能和一个路由。
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Game AI & Pathfinding

为敌人与 NPC 选择并实现状态机、行为树、转向行为与 A-star 寻路。

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Unreal Behavior Trees & Blackboards

使用 AIController、黑板键、任务、装饰器、服务、选择器与序列构建 NPC 行为。

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Behavior Trees & Utility AI

实现包含黑板、可复用行为树节点、效用评分、响应曲线与混合 Agent 的 NPC 决策系统。

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开发与 API

Unity NavMesh Navigation

烘焙导航面、移动 NavMeshAgent、检查路径可达性、切割障碍并连接导航区域。

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Tower Defense Systems

搭建定时敌潮、路线寻路、防御塔索敌与射击、经济、生命值及伤害预算检查。

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