探索技能
为网页、图像、演示文稿和视频找到原创工作流。
使用 Agent、Blender 和 Blender MCP 制作与检查 Roblox R6、R15 角色动画。
Ebitengine 2D Games in Go
使用 Ebitengine 创建或改进 Go 游戏,覆盖可玩循环、输入、渲染、音频、状态、测试与构建。
Godot Nodes & Scene Architecture
组合可复用场景、实例化 PackedScene、安全访问节点、管理自动加载并检查资源路径。
Awesome GameDev Agent Skills
76 个游戏开发专项 Skills 与自动路由,涵盖引擎编程、游戏系统、类型玩法、素材流程、原型制作与发布。
Setup Roblox Skills:来自原 GitHub 项目的可复用 Skill。ai-agents skill for Claude AI. Grade A. Bootstrap the Roblox skill pack in a game project by injecting a `## Roblox Skills` block into CLAUDE.md — the full game-development lifecycle map, every skill's purpose, use case, and trigger words, and the next-skill routing so each skill ends by telling the user what to run next. Also records the project's tracker (GitHub issues or local roadmap), triage labels, and UI design artifact layout. Run once when setting up a Roblox project, or if the skills seem to be missing lifecycle, tracker,...
Godot GDScript Programming
使用正确的节点生命周期、导出注解、onready 引用、信号与 await 编写类型化 GDScript。
Branching Dialogue Systems
搭建包含选项、条件、变量与本地化接口的节点式对话,结合 Ink 或 Yarn Spinner 实现叙事。
Defold Core Game Development
使用集合、游戏对象、生命周期脚本、输入、消息、工厂、代理与 Bob 检查,搭建 Lua 玩法。
Roblox Studio Project Editing
检查已有场景,保留 Explorer 结构,复用模块与远程对象,并验证服务器和客户端行为。
一个用心打造的小技能库,更多技能正在路上。
