Animate Roblox Characters:从 Blender 制作 Roblox 动画

dillydog580/animate-roblox-characters

使用 Agent、Blender 和 Blender MCP 制作与检查 Roblox R6、R15 角色动画。

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关于这个 Skill

这个 Skill 指导 Agent 检查真实角色绑定、规划动作与关键帧、审查姿势和曲线、检查接触与循环,并导出结果。文档列出的交付物包括可编辑 Blender 文件、适合绑定类型的 Roblox 动画文件和渲染 GIF 预览。

为什么推荐

这是包含完整检查流程的角色动画工具,需要配置配套软件并使用真实角色绑定。作者在 README 展示了 R6 行走动画;本条目基于源码审阅,尚未运行 Blender 或 Roblox Studio。

适合用来做什么

  • 为 Roblox R15 角色制作或调整攻击、待机或奔跑动画。
  • 导出前检查脚部接触、循环衔接与动画曲线。

规划、制作与检查动画

指令要求先规划动作和关键姿势,再迭代检查正面与侧面、打磨曲线、检查接触和循环、按绑定类型导出,并从动画帧渲染 GIF。README 中的 24 帧 R6 行走动画由作者提供,并非 SkillHey 实测。

仓库、依赖与作者示例动画 Skill 指令

使用前需要了解

  • 作者推荐 Blender 4.5 LTS 或兼容的新版本、Python 3.10 以上、Pillow 10 至 13 以下,以及连接到已打开的交互式 Blender 的 MCP 服务。
  • 需要真实 Roblox 角色绑定。通用 R6 制作需要单独下载指定版本绑定;Motor6D 导出需要文档中的 Studio 插件与 Blender 扩展。Roblox Studio 验证为可选步骤。

支持的 Agent

Claude CodeCodex CLI

资料与来源

原始资料见下方链接;文中的上手建议由 SkillHey 编辑整理。