探索技能

为网页、图像、演示文稿和视频找到原创工作流。

152 个技能匹配 “go”
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作者提供的横幅,展示五个游戏场景。图中 74 个技能的标注来自较早版本;本次核查目录为 76 个专项技能和一个路由。
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开发与 API

Ebitengine 2D Games in Go

使用 Ebitengine 创建或改进 Go 游戏,覆盖可玩循环、输入、渲染、音频、状态、测试与构建。

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作者提供的横幅,展示五个游戏场景。图中 74 个技能的标注来自较早版本;本次核查目录为 76 个专项技能和一个路由。
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其他实用工具

Godot 3D Scene Essentials

组合 Node3D 场景、摄像机、灯光、环境、网格材质与基于 GridMap 的关卡白盒。

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Pavel Trnka 的几何猫头鹰标志置于深色构造网格上,旁边的捷克语文字介绍其圆与直线构造。
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图像设计

Geometric Logo Construction

用圆与直线构建几何 Logo,制作包含比例标注、设计概念和应用预览的构造图。

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作者提供的横幅,展示五个游戏场景。图中 74 个技能的标注来自较早版本;本次核查目录为 76 个专项技能和一个路由。
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其他实用工具

Godot 2D Character Movement

使用 CharacterBody2D 实现平台跳跃或俯视角控制器,处理重力、斜坡、跳跃时机与碰撞反馈。

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评估使用 MongoDB 的 Prisma 6 应用的迁移选择。

  • prisma
  • mongodb
  • migration
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dontbesilent 官方 dbskill Claude Code 插件安装演示,经缩放与压缩,保留完整循环。
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研究与数据

dbs-good-question · Research Question Design

把模糊提问改写成 Agent 可推理、可批评、可验证的问题说明书,并判断自动化可解程度。用户要改进问题表述、研究问题或评估 Agent 可解性时使用;任务交付目标已明确时不重复澄清目标。

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核对代码、运行状态、文档、规则与授权记忆的一致性。

  • documentation
  • project-maintenance
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dontbesilent 官方 dbskill Claude Code 插件安装演示,经缩放与压缩,保留完整循环。
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效率与自动化

dbs-goal · Delivery Goal Definition

提取已有约束,只追问影响执行或验收的信息,把模糊愿望整理成可行动、可检查的交付目标。用户要明确做成什么、边界和验收标准时使用;不替代概念拆解、研究问题改写或顾客购买动机分析。

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原仓库 README 中 28 个虚构品牌的 Logo 总览。
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图像设计

Logo Design

设计与评审 SVG Logo,提供三种经过检查的概念方案、品牌规范、应用展示,以及 favicon 和应用图标导出。

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其他实用工具

Godot 2D & 3D Shaders

编写带可编辑 uniform、动态 UV、溶解、边缘光与屏幕效果的画布和空间着色器。

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其他实用工具

Godot Data-Driven Resources

将物品与配置建模为类型化 Resource,读取和保存资源文件,并隔离可变实例。

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其他实用工具

Godot Physics & Collision Queries

选择物理体、配置碰撞层与掩码、检测重叠、施加力并执行 2D 或 3D 射线查询。

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使用项目拥有者自己的托管、数据库、认证与域名账号,引导 Agent 编写的应用从仓库走向上线。

  • deployment
  • devops
  • automation
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作者提供的横幅,展示五个游戏场景。图中 74 个技能的标注来自较早版本;本次核查目录为 76 个专项技能和一个路由。
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其他实用工具

Godot Nodes & Scene Architecture

组合可复用场景、实例化 PackedScene、安全访问节点、管理自动加载并检查资源路径。

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使用 Algorithmic Colour Palette 工作流完成相关任务。

  • color systems
  • design systems
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ego-browser 性能比较。
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测试与安全

ego Browser Automation

使用 ego-browser 任务空间与页面 API 完成浏览、表单、截图、数据提取和网页验收。

2.3万Stars1280Forks
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为使用 agents-cli 构建的 Agent 配置和排查追踪与日志。

  • observability
  • agent development
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七个开源工作流,使用 AI Agent 探索、撰写和审查软件设计。

  • software-design
1.8万Stars1332Forks
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作者提供的横幅,展示五个游戏场景。图中 74 个技能的标注来自较早版本;本次核查目录为 76 个专项技能和一个路由。
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其他实用工具

Godot Animation & Tweens

制作关键帧片段、角色状态机、混合空间,以及界面或玩法中的程序化补间。

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作者提供的横幅,展示五个游戏场景。图中 74 个技能的标注来自较早版本;本次核查目录为 76 个专项技能和一个路由。
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其他实用工具

Godot Signals & Groups

通过类型化信号、Callable 连接、一次性事件、绑定参数与分组,降低节点通信耦合。

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从需求和项目搭建出发,按流程开发、评估并部署 Agent。

  • agent development
  • Workflow
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通过 agents-cli 创建或增强 Agent 项目,并按需准备部署配置。

  • agent development
  • project setup
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Claude Academy 学习推荐示例:直接回答后链接至官方 Claude Code 学习入口
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图像设计

Algorithmic Art

用 p5.js 制作原创生成艺术,支持随机种子复现和交互参数探索。

19.3万Stars2.3万Forks
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将已经部署的 Agent 注册到 Gemini,并管理 Agent Registry 条目。

  • agent deployment
  • google cloud
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