探索技能
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Godot 2D Character Movement
使用 CharacterBody2D 实现平台跳跃或俯视角控制器,处理重力、斜坡、跳跃时机与碰撞反馈。
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其他实用工具
Godot Physics & Collision Queries
选择物理体、配置碰撞层与掩码、检测重叠、施加力并执行 2D 或 3D 射线查询。
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其他实用工具
Godot Nodes & Scene Architecture
组合可复用场景、实例化 PackedScene、安全访问节点、管理自动加载并检查资源路径。
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测试与安全
Godot GDScript Headless Tests
运行基于 SceneTree 的 GDScript 测试,包含导入准备、显式失败计数、退出码与 CI 集成。
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Godot GDScript Programming
使用正确的节点生命周期、导出注解、onready 引用、信号与 await 编写类型化 GDScript。
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其他实用工具
Godot C# & .NET Gameplay
编写类型化 Godot C# 节点脚本,使用生命周期、导出属性、信号事件、场景实例与 GDScript 互调。
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Godot Responsive UI Controls
通过 Control 锚点、容器、主题、信号处理与键盘或手柄焦点,布局 HUD 和菜单。
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