Développement et API
Unity ScriptableObject Architecture
Separate game data and behavior with configuration assets, shared variables, event channels, and runtime registries.
8,8 kÉtoiles894Forks
Dernier push du dépôt
Des workflows originaux pour sites web, images, présentations et animations.
Separate game data and behavior with configuration assets, shared variables, event channels, and runtime registries.
Model items and configuration as typed Resources, load and save resource files, and isolate mutable instances.
Une petite bibliothèque créée avec soin. D’autres skills arrivent bientôt.